運営の狙いはこれだったのかな
ラグナロクオンライン運営チームです。
8/24より開始しましたエボリューションプロジェクト
第1期テストにおきまして、テスターの皆様には、
テスト開始直後からさまざまなご意見、ご要望をお寄せいただきまして
誠に有難うございました。第1期テストでは、現行の運営バージョンと韓国実装バージョンの
差異を感じていただき、皆様のご意見・ご要望を鮮明にすることを
目的としておりました。しかしながら、第1期テスト開始から現在までの状況を、
さまざまな観点から分析いたしました結果、
韓国で実装されているSakrayRおよび、それを基にしたSakrayJは、
日本のユーザー様の好む方向性とは異なると判断いたしました。そこでこの度、
「日本で現行のSakrayR(J)を実装することはできない」
ことをグラヴィティ社にお伝えし、
ユーザーの皆様のご意見をもとに、再度両社にて
新しいラグナロクオンラインの形を検討することとなりました。近日中にエボプロSNSを現テスター以外の方にも段階的に開放し、
さまざまなご意見を集めさせていただき、
改めて、10月上旬にグラヴィティ社と協議させていただく予定です。今後とも、皆様に安心して楽しんでいただける
ラグナロクオンラインを作り上げるべく、努めさせていただきます。
何卒よろしくお願い申し上げます。※これらに伴うスケジュールおよび内容変更の詳細につきましては、
後日、エボプロSNSおよびエボリューションプロジェクト特設サイトにて
発表させていただきます。※第1期テストは予定通り9/18まで実施いたします。
テスターの皆様にはレポート提出のご協力をお願いいたしますが、
お尋ねする項目は、若干変更の可能性がございます。※第2期テストにつきましては、
レポートを提出していただいた方を中心に、
3次職の体験プレイ(韓国で実装されている内容です)を
実施させていただく予定です。
韓国で実装されたR仕様をそのまま日本に適用させないために、証拠固めしたのかなって感じがしてるね。
なんにせよ、よい方向へ向かうことを祈ります。
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