ROSakrayJ

運営チームメンバーの人の日記が更新されていた。 まだ第1期テストの途中ではありますが、 日本でのテストの現状、テスターの皆様の反応などを、 一刻も早くグラヴィティ社に 理解していただく必要がある と判断いたしまして、急遽、訪韓することにしました。 来週の半ばから、私の上司の飯野と、ヒロたんと3人で行ってきます。 そこで、今まで質問させていただいた、 1問目と2問目を集計したものを中心に、 資料を作成して持って行く予定なのですが、 もう1問くらい間に合うかも! と思いまして、3問目を追加させていただきました... Read More

ROがでな

さたさんより、話題が提供される。 「カレーうどんと白いシャツの相性が悪いのはなんとかならないのか」 いろんな案が出された。 ・うどんにカレー粉をふりかける ・うどんにカレー粉を練りこむ ・思い切ってテーブルの形状をギロチン台状にして跳ね返りを防ぐ ・エリザベスカラー装着 ・新聞に穴を開けてそれをかぶる ・透明なカレーを作る ・マカロニのように穴の開いたうどんにカレーをつめる ・カレーの芯をうどん生地で巻く そもそも、白いシャツを着て食うな。と誰も言わないのが、みんなの素敵なところだと思う。 ... Read More

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ゲームは本来趣味、娯楽、遊びのためのものであって、楽しくあるべきだと思う。 しかし、プレイすることに苦痛をおぼえるようになったら? それって、趣味なの? 娯楽なの? 遊んでるのに苦しんでてどうするの? 初めてやったMMOはUOだったんだけれど、あの時の感動を今でも思い出せる。 他のキャラと会話しながらゲームする。 それまでのゲームとは異なり、モニタの向こう側に「人」がいるのがわかる。 スキルを上げ、攻撃が動物に当たるようになったときの嬉しさ。 初めて服を作ったときの感動。 山を掘り、鉱石を手にしたときの充... Read More

ROSakrayJ

「SakrayJは面白い?」 に、500件を越える書き込みをいただきまして、ありがとうございます! 私個人の意見としては、皆さんからいただいた大多数のご意見と同じです。 私たちが今まで、 「日本のユーザーさんはこういうことを望んでいるんです!」 と考えていたことと、ほぼズレがない感じでしたので、 正直、間違ってなかったなーとほっとしました。 遠慮なく厳しい意見をお寄せください。遠慮は無用です。 皆さんの正直な意見が、私たちのチカラになります。 運営チームのひとりの日記に、そう書かれていた。(一部略) 重力... Read More