ROchaos

課金が切れたので1dayでプレイすべくネカフェへ。 引越でなかなかプレイできなかったけど、ようやく今回のイベントをプレイ。 うさぎのかたちをした微妙なかぶりもんがもらえました。 これ。 まあ、詳しくはROクエスト案内所でも見てもらうとして、所定のアイテムを用意してアマツをぐるぐる回ると、作ってもらえた。 よく見ると5匹のウサギはこんな位置関係だったのね 渡すアイテムを選択する場合、ドロの塊、バーサークポーション、聖水、アノリアンの皮膚、アロエの葉を選んで渡すとBaseやJobがたくさん上がるようだ... Read More

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こんなの要らないって意見が大多数……本当にデメリットしかない? 本当に??? 格上の敵と戦う楽しみがない!とかいう話が。 だったら、格下の敵にのみ適用という方法がある気はする。 格上の敵には攻撃が当たりづらい・ダメージが通りにくいので、もう充分な気がしなくも。 格下に関しては、BOT対策の意味合いがあると思う。 今はもうBOTなんて居ないんだから必要ないじゃない!って声があったが、いないというのは嘘だ。 いる。 あいつらは消えてなくならない。 今はもういないからチート・BOT対策なんて要らないというのは、... Read More

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ラグナロクオンライン運営チームです。 8/24より開始しましたエボリューションプロジェクト 第1期テストにおきまして、テスターの皆様には、 テスト開始直後からさまざまなご意見、ご要望をお寄せいただきまして 誠に有難うございました。 第1期テストでは、現行の運営バージョンと韓国実装バージョンの 差異を感じていただき、皆様のご意見・ご要望を鮮明にすることを 目的としておりました。 しかしながら、第1期テスト開始から現在までの状況を、 さまざまな観点から分析いたしました結果、 韓国で実装されているSakrayR... Read More

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運営チームの方の日記より。 木曜日の臨時メンテナンスにて、 韓国のSakrayR(当時)と同じ仕様… つまり、モンスター経験値偏差や、モンスタードロップ偏差がある状態にいたします。 (やはり一度は、韓国とまったく同じ状態というのも 体験していただいて、比較の材料としていただきたいと思います) おおおお。 ただでさえ攻撃当たらん><でイライラしてるところへ、さらにイライラ要素が投入されるか!?と皆様の反応が微妙まくり。 でも僕は、Exp偏差についてはアリだと思ってる。 極端な話、現在のかなり強引なパワーレベ... Read More